The Last Of Us 2 : Aksesibilitas dan Tingkat Kesulitan

The Last Of Us Part 2 adalah video game blockbuster AAA besar terbaru dari tim di Naughty Dog untuk PlayStation 4. Jadi, secara alami, banyak orang yang berbeda mungkin cukup tertarik untuk memainkannya dan melihat apa masalahnya. Akal sehat menunjukkan bahwa tidak semua orang akan berada pada tingkat yang sama ketika datang ke pengalaman mereka dengan permainan stealth dan aksi, atau video game pada umumnya. Tidak semua orang akan memiliki tingkat fasilitas yang sama yang mungkin membantu mereka mendengar atau melihat musuh, dan beberapa orang mungkin memerlukan bantuan dalam memanipulasi pengendali.

Baca juga artikel berikut ini : PERMAINAN CASINO ONLINE

Untungnya, The Last Of Us Part 2 memiliki banyak pilihan aksesibilitas yang berbeda yang akan memungkinkan Anda menyesuaikan hal-hal seperti kesulitan granular game, bagaimana musuh bekerja, betapa berbedanya fungsi mekanisme permainan, dan bagaimana permainan terlihat, dirasakan, dan dikendalikan. Semuanya dalam pelayanan semoga membuat game ini nyaman untuk dimainkan tidak peduli apa situasi Anda, setidaknya, senyaman thriller yang tegang, keras, dan terkadang mengerikan. Dibandingkan dengan game AAA lainnya, opsi aksesibilitas di sini jauh lebih kuat dan seharusnya membuat lebih banyak orang menikmati cerita dan bertempur.

Dalam artikel ini, kami telah menyoroti opsi aksesibilitas yang lebih terkenal di The Last Of Us Part 2, dengan beberapa penjelasan tentang apa yang dilakukan beberapa dari mereka. Jika Anda tertarik untuk memainkan Last of Us Part 2 tetapi ingin tahu apakah Anda dapat mengubah game sesuai dengan kebutuhan khusus Anda, semoga artikel ini dapat membantu.

Difficulty Options

Seperti kebanyakan game, Anda dapat mengharapkan tingkat kesulitan yang dapat disesuaikan di The Last Of Us Part 2, yang memungkinkan menyesuaikan tantangan keseluruhan game pada skala 5 poin. Tetapi hal yang lebih menarik yang dilakukannya adalah memungkinkan Anda untuk menyesuaikan kesulitan Anda sendiri dalam banyak aspek yang berbeda, juga pada skala 5 poin. Ini berarti Anda dapat melakukan hal-hal seperti memiliki mekanik Stealth menjadi jauh lebih memaafkan jika Anda tidak pandai, atau meningkatkan kesulitan musuh menjadi tinggi, sementara juga memiliki sumber daya yang melimpah. Satu hal yang juga perlu diperhatikan adalah bahwa tidak seperti game Naughty Dog sebelumnya, tidak ada trofi PlayStation terkait dengan tingkat kesulitan, yang sangat bagus.

Challenge (Tantangan keseluruhan dari Very Light To Survivor – Very Hard, pada dasarnya)
    • Very Light: Jelajahi dan alami cerita dengan tantangan pertempuran yang lebih ringan
    • Light : Kurang menantang daripada Moderat. Sumber daya lebih umum dan musuh tidak terlalu berbahaya
    • Moderate : Memberikan pengalaman seimbang. Sumber daya terbatas
    • Hard : Bagi mereka yang mencari tantangan yang lebih besar. Sumber daya sangat terbatas dan musuh lebih berbahaya
Controls

Anda akan menemukan banyak opsi yang familier di sini, termasuk hal-hal untuk mengaktifkan inversi kamera, sensitivitas tampilan, dan tombol remap pada pengontrol sesuai keinginan Anda. Yang perlu diperhatikan adalah banyak opsi bantuan bagi mereka yang membutuhkan bantuan dengan memposisikan kamera dan membidik.

Camera Assist dapat secara otomatis mengubah orientasi kamera ke arah gerakan Anda, dan “dirancang untuk pemain yang baru dalam game aksi atau mengalami kesulitan menggunakan Tongkat Kiri dan Tongkat Kanan secara bersamaan.”

Demikian pula, Aim Assist secara halus menarik reticle Anda ke arah target saat membidik, dan menambahkan sedikit perlawanan saat menarik reticle dari musuh.

The Last Of Us Part 2 juga dilengkapi Lock-On Aim, yang secara otomatis akan mengunci-ke target musuh ketika membidik dan menargetkan pusat tubuh musuh secara default. Anda kemudian dapat menggunakan Tongkat Kanan untuk menargetkan kepala atau kaki. Selain itu, Anda dapat mengaturnya ke Target-Otomatis, yang akan membuat Anda mengunci musuh berikutnya secara otomatis, bahkan jika itu di luar layar.

Baca juga artikel berikut ini : CARA DAFTAR UNTUK BERMAIN JUDI ONLINE

Motion Sickness

The Last of Us Part 2 menggunakan banyak efek pasca-pemrosesan untuk mencapai tampilan filmis yang realistis. Beberapa orang lebih suka bermain tanpa ini, baik karena rasanya, atau kenyataan bahwa itu membuat mereka merasa sakit.

Di sini, Anda dapat menyesuaikan level gim Kamera Goyang dan Gerak Gerak, menyesuaikan Jarak Kamera dari kamera orang ketiga gim, dan bahkan meningkatkan Field of View.

Yang paling penting bagi mereka yang rentan terhadap mabuk perjalanan, Anda dapat mengaktifkan Dot Center Persisten untuk membantu mata Anda fokus ketika melihat ke seluruh dunia.

Itu semua adalah opsi aksesibilitas yang signifikan di The Last Of Us Part 2. mudah-mudahan ada opsi di sini untuk membantu Anda.